Berlin 1961…la guerre est finie depuis plus de 15 ans et pourtant, la ville est toujours en pleine reconstruction. La seconde guerre mondiale à laissé beaucoup de Stigmate sur la ville comme sur ses habitants tant mortel que caïnites. Peu d’anciens ont survécus à cet évènement tragique de l’histoire et les quelques restants ce sont proclamés de leur propre chef dirigeant.
La conférence de Yalta à permis cette multitude et cette division de la population locale, ainsi que l’arrivée de nombreux nouveaux habitants. Les Etats-unis, La grande Bretagne et la France dirige sous un gouvernement mortel unique tout l’Ouest de la ville, l’Est appartenant aux soviétiques.
Très vite, c’est la guerre froide qui pris le dessus, divisant encore plus la ville. Les jeunes vampires aux dents longues ont revendiqués leurs domaines. La Camarilla, qui s’est installée à Berlin-Ouest est dirigée par le Prince Malkavian Hans Grobbler, un des seuls anciens à avoir survécu à ces années de guerre. Déconnecté du monde, dépravé et fainéant, il laisse sa ville se morcelée et pourtant, il est toujours au pouvoir. Son oisiveté à permis l’installation d’Anarch dans ses quartiers, essentiellement dans le quartier Français. Calme pour le moment, ils n’en reste pas moins une bombe prête à exploser à tout moment. Berlin-Est est quand à elle aux mains du Sabbat, tenus par Harkot, un Nosferatu communiste jusqu’au bout des crocs. Berlin est à lui, et tous doivent payer le prix.
Finalement les tensions menèrent à la construction du fameux mur, protection pour Le Prince Gobbler d’un coté, défi jeté à la face de Harkot de l’autre, cela n’as pas calmé les tensions, que du contraire.
Berlin se reconstruit lentement de chaque coté, une camarilla décadente à souhait, un Sabbat plus hargneux que jamais, une faction Anarch naissante prête à exploser et une ville divisée en 2 par un mur peut être pas si infranchissable que cela. La Camarilla se reprendra t elle, le Sabbat franchira t il le mur ? Les Anarch tenteront il de prendre le contrôle de Berlin-Ouest ? A moins que un 4ème larron ne s’invite à la fête…Car que dors sous Berlin pour que la ville soit si convoitée ?
Nous voilà avec le début du projet qui est pratiquement fini maintenant, la construction ayant repris de plus belle et l'équipe étant maintenant complète.
Nous sommes désolé de ne pas pouvoir vous proposer la chronique IRC mais peut de gens sont disponible à l'heure actuelle aussi bien pour maitriser que pour jouer, nous avons donc choisit de ne pas mettre ce projet à la poubelle et de vous le proposer.
Actuellement, nous allons lancer la première vague de création de personnage sur base des concepts que nous attendons, certains PNJ seront également jouable à voir avec nous mais tous seront présenté ici.
Voici donc dans un premier temps les concepts recherché pour la fin de la mise en place du cadre, une deuxième session d'inscriptions aura lieu à sa suite afin de compléter les rangs.
Pour les clans Malkavian / Toréador / Tremere ainsi que pour le Sabbat :
Khalidah (c'est à dire moi ^^) : Khalidah@liber-mundi.org par IRC ou encore ici par MP
Malkavian :
Concept à donner PRIS
Nom : Helena
Clan : Malkavian
Age : Ancilla
Fonction : Primogène et infante du Prince
Concept :
Helena c'est la petite enfant gâtée de Berlin et elle n'oublie pas de le montrer. Son look dénote un peu du commun de la gente féminine, effectivement elle est restée très "gestapo" et cela fait tellement rire son Sir qu'elle reste maintenant habillée comme cela pour le divertir.
Elle est pistonnée ça ne fait aucun doute mais personne dans le clan ne contesterait sa place tant que Hans reste au pouvoir.
Elle soutient son Sir sans problème étant donné que les décision prise ne se font jamais contre son clan ou ses envies pourquoi s'opposerait elle à lui ?
Elle fait ce qu'elle veut (avec ses cheveux ^^) et ne doit rendre de compte à personne. Malgré tout elle sait où sont les limites à ne pas franchir ce qui fait d'elle quelqu'un d'intelligent malgré tout.
Théâtrale à souhait, elle à toujours rêver de jouer dans certaines pièces mais n'y est jamais arrivée de par son talent médiocre ... surjouant aussi bien le bonheur que la tristesse ... mais ne serait ce pas la sa tare Malkavian ?
Toréador :
- Ouverture d'une place de jeune premier. Concept assez libre, son but étant de séduire le Prince pour obtenir ses faveurs évidemment. Age 0 mais de bon soutient pour obtenir ce qu'il veut seront nécessaire. Donc poste pour joueur aux dents longues et à l'égo démesuré. Concept à approfondir avec nous. PRIS
- Ouverture d'un poste de millionnaire au sein du clan. Il a fait fortune en secret cachant la un véritable trésor pour les amateurs d'arts ... mais également pour les autres. Age 0, une fortune colossale,mais également un lourd secret à porter. Concept à approfondir avec nous. PRIS
Tremere
- Le clan tremere a subit de lourde perte durant la guerre ... leur dernière fondation à été totalement rasée, le clan c'est coupé en deux maisons distincte et se voue une haine interne particulière. Malgré tout, la maison principale tient à posséder un dirigeant digne du clan et à envoyé un membre de la fondation première dans la ville de Berlin depuis quelques années afin de refonder une fondation qui en vaille la peine. Age 1 beaucoup de responsabilité, mais beaucoup de récompense à la clef. Concept à approfondir avec nous. PRIS
Sabbat
- Nous cherchons des futurs membre du Sabbat pour former une meute, vous serez intégré par nos soins dans une meute qui sera faite en RP. Donc si vous ne connaissez rien au Sabbat ce n'est rien, si vous y connaissez quelque chose ... ben ce n'est rien non plus !
Pour les Brujahs / Gangrel / Nosfératu / Anarch
Melanaer : Melanaer@hotmail.com ou ici également par MP ou sur IRC
Brujah
- Poste de dirigeant ouvert, survivant de la grande guerre, se leader charismatique ramasse aujourd'hui les lauriers de son succès pendant la guerre. Malheureusement le Prince ne l'entend pas de cette oreille et s'oppose à la réussite de notre adorable Brujah. Beau, intelligent et vif d'esprit, notre leader de révolution est à votre portée. Jouer un Brujah qui réfléchit ? Oui c'est possible. Age 1 et concept à approfondir avec nous. PRIS
Nosferatu
- Rejeter par le Prince de la faute du leader Nosferatu parti à son propre compte dans le nord de la ville, le clan veut se racheter une place au sein de la Camarilla. Informateur, conseiller et enjoleur, le nosferatu que nous cherchons jouera un rôle politique important. Age 0, bon back ground général et objectif ambitieux.
Gangrel
- Recherchons 2 leaders pour le clan Gangrel (pourquoi pas des frères d'ailleurs) avec deux penchant différents. L'un étant un vrai chef de meute, aimant la nature et essayant de conserver les derniers espaces vert encore debout après la guerre et l'industrialisation de masse, l'autre étant son opposé, un leader pro urbain ne souhaitant qu'une chose, mener le clan convenablement et protéger la ville. Age 0 tous les 2 mais avec une bonne expérience chacun. De préférence un couple de joueur s'entendant bien pouvant gérer un clan de manière partagée. En Cours
Indépendant
L'indépendance .... ha .... c'est beau ! Vous n'avez pas envie de participer à la guerre de la cité, vous souhaitez juste avoir un bout de lopin pour vous dans un coin de la ville et y faire ce que vous voulez et bien choisissez bien ! Les ouvertures sont disponibles et les bons background seront pris en compte. D'autres lignées comme les Sethites, les Giovanni et les Ravnos sont donc ouvert également. N'oubliez pas que les principaux indépendant restent malgré tout les nosfératu sous la direction de leur leader.
Enfin pour les Ventrues
argael : tourdebab@yahoo.fr ou par MP
Ventrue
- Le clan Ventrue ... une bien belle famille. L'ancienne dirigeant grandement les fondements de la ville mais la nouvelle génération n'est pas la pour se faire marcher dessus. Nous recherchons principalement quelques membres de la congréation capitaliste Ventrue en provenance directe des USA. Capitales de départ important, influence non négligeable dans les quartiers Américain mais trop jeune pour réellement faire la guerre aux anciens directement. Poste d'influence au sein du clan donc. Age 0 concept malgré tout assez libre à approfondir avec nous.
Voilà dans un premier temps, nous relanceront une fois cette phase ci complétée. La chronique à pour but de commencer en fin septembre avec une équipe soudée, motivée et un cadre original, sensation garantie !
Bonne journée,
L'équipe de Berlin !

